Einstieg in die Partie AUFSTIEG
Am Ende einer jeden Saison werden (mindestens) vier Plätze durch neue Teams zu besetzen sein. Diese Plätze werden zwischen allen Kandidaten der Warteliste über ein Qualifikationsturnier vergeben.
Darüber hinaus besteht jederzeit (eventuell) die Möglichkeit, ein Team zu übernehmen, wenn ein Manager nicht weiter am Spiel teilnehmen möchte. Um die Verwaltung oder Übernahme solcher Vereine kann sich jeder Kandidat bewerben, wenn mindestens ein managerloses Team (gekennzeichnet durch den Managernamen (Stan Dard)) im Ligasystem existiert. Sollte direkt am Saisonende ein Manager ein Team abgeben wollen, das in der folgenden Saison in der 2. Liga spielen würde, dann würde ich in diesem Fall nicht nach einem Standby suchen, sondern das Team auflösen und dafür einen weiteren Einsteiger aufnehmen.
Jeder potentielle Einsteiger hat für das Qualifikationsturnier ein neues Team aufzubauen, das so aussieht, als hätte es bereits eine Saison lang im Ligasystem mitgespielt. Dies soll im Einzelnen so ablaufen:
- Es wird eine Mannschaft mit einem Torwart und zehn sonstigen Spielern aufgebaut.
Das Team darf maximal drei neue Talente (mit Stufe 0) enthalten, die übrigen Spieler besitzen zusammen 60 WP des Alters I und Stufen von 1 bis 10.
- Alle neuen Talente werden in den beiden ersten Runden eingespielt (und springen auf Stufe 2) und sind danach trainierbar.
- Der Verein muss sich (in der 1. Runde der Pseudosaison) für 1000 kKj (inklusive Zinsen) einen Spieler kaufen (um mit dem Rest der hypothetischen Liga mitzuhalten).
Dabei darf der Verein zwischen einem X II 8 und einem X IV 10 wählen (X = genau eine Qualifikation aus V, M oder S).
- Diese Mannschaft spielt in dieser Saison 20:24 Punkte, 1500 kKj und 32 WP ein. Für die nächste Saison bleiben also 500 kKj übrig.
- Maximal drei Feldspieler dürfen auf je einer zweiten Position fremdqualifiziert werden. Ein neues Talent wird hierbei wie zwei ältere Spieler gezählt.
- Von den 32 WP müssen genau 29 zum Training von Spielern (beliebig auf die Runden der Saison verteilt) verwendet werden, davon aber mindestens 4 WP in Runde 2, also nicht in die (zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingespielten) neuen Talente. 3 WP bleiben für das Training in der 1. Runde der nächsten Saison übrig.
- Es ist nicht möglich, in dieser simulierten Saison weitere Spieler zu kaufen oder Spieler an die Nichtliga bzw. an andere Vereine zu verkaufen.
- Mit dieser Mannschaft altert der Verein nach den normalen Alterungsregeln.
- Mit der gealterten Mannschaft (noch ohne neue Talente der nächsten Saison) nimmt der Verein am Qualifikationsturnier teil. Jeder Verein spielt dort mit einer festen, vom Manager gewählten Aufstellung 100000 Spiele gegen jeden anderen Teilnehmer des Turniers. Dabei können 6 zusätzliche WP eingesetzt werden (nach den Regeln für Härtepunkte, aber ohne Gefahr für Gelbe bzw. Rote Karten oder Elfmeter).
Der Einsatz eines Spielers in einer Reihe, deren Qualifikation er nicht besitzt, ist in diesem Turnier natürlich möglich, bewirkt aber nicht den Erwerb dieser zusätzlichen Reihenqualifikation.
- Die punktbesten Vereine dieses Turniers rücken mit ihrer Mannschaft in die 2. Liga A bzw. B auf, wobei jeder Verein angeben kann, in welcher Liga er lieber spielen möchte. Wünsche von Vereinen, die im Qualifikationsturnier besser platziert waren, werden bevorzugt berücksichtigt.
Wer eine solche Mannschaft aufbaut und dabei versucht, ein gutes Team zu bekommen, der kann einige elementare Anfängerfehler kaum mehr begehen. (Dieser Lerneffekt ist beabsichtigt.)
Es empfiehlt sich, bald mit dem Aufbau des Teams zu beginnen und die Planungen bei mir einzureichen. Ich werde in der jeweils nächsten Auswertung bzw. direkt per E-Mail auf eventuelle Fehler hinweisen; notfalls repariere ich Regelverstöße in möglichst einfacher (nicht in erster Linie in teamfreundlicher) Weise.
Spätester Zugabgabetermin für das nächste Qualifikationsturnier ist voraussichtlich Donnerstag, der 8. Mai 2008, 11 Uhr, zum ZAT der Saisonpause nach der 23. Saison.
Michael Schröpl, Varusstraße 5, 65187 Wiesbaden, michael.schroepl@gmx.de