Nacht 07: Versorgungsrechnung für Atlantis | ||||||||||
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SC | Basiswert | CHA | MF | Ein | #sl# | #cy# | CVC | GS | Or | Summe |
Arsamas | 2 | 2 | ||||||||
Batu | 2 | 2 | ||||||||
Enggano | 2 | 2 | ||||||||
Buru (H) | 2 | 1 | 3 | |||||||
Enugu | 2 | 1 | 1 | 4 | ||||||
Istra | 2 | 1 | 3 | |||||||
Kalimantan (H) | 2 | 1 | 3 | |||||||
Marsabit | 2 | 2 | ||||||||
Mohilla | 2 | 1 | 3 | |||||||
Nias | 2 | 2 | ||||||||
Sumba | 2 | 1 | 3 | |||||||
Top-See | 2 | 1 | 3 | |||||||
Umb-See | 2 | 2 | ||||||||
Wirz-See (C) | 2 | 1 | 3 | |||||||
Atlantis: 11F+6sF, 12E+0vE+9aE, 14SC, 32EP, 37VP, 11G&G | 37 |
H1 [Tag 04], Z1 [Tag 06], sK1 [Tag 02], sK2 [Tag 03], sM2 [Nacht 07], Ga1 [Tag 04], Ga2 [Nacht 05], Ga3 [Nacht 05], Me1 [Nacht 06], aMe2 [Tag 04], aNi1 [Tag 07]
F1: | [SonAu 01] | CHA, MF, OS |
K1: | [SonAu 01] | ALLI, PRA, SON |
N1: | [SonAu 02] | (rt): PAN, PRA |
X1: | [SonAu 01] | AGE, MF, OS, WW |
Z2: | [SonAu 07] | BLKD, SON, OS, SP, WW (abgerüstet) |
aEl1: | [Tag 02] | CF |
aEl2: | [Nacht 02] | SD |
sB1: | [SonAu 07] | hängt an #ts# Hatia | |
sD1: | [Nacht 04] | CF, GS, MF, OS, SD, SP, WW | hängt an #hö# Manado |
sM1: | [Tag 02] | MF, OS | hängt an #hö# Astove |
sU1: | [Tag 04] | COW, CVC, OS | hängt an #sl# Hauki-See |
sV1: | [Nacht 01] | PAN, CF, GS | hängt an #sl# Sumba |
sW1: | [Nacht 01] | hängt an #hö# Arsamas |
Lieber Jens,
Wesen | Magie | Startfeld | Bewegung | Anmerkungen |
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Me4 | Wirz-See | hld | [1+1] | |
aEl2 | (SD) [mit MPOW] | Sumba | hld | [3] |
Wesen | Magie | Startfeld | Bewegung | Anmerkungen |
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aBär1 | Malin | sup aLöw1 Tuapse hld | [2] | |
sW1(fl)=aLöw1 | Tuapse | hld | [2+2] | |
Fl2 | Istra | hld | [1+1] | |
Ga5 | Enugu | mve Kalla-See | [2] | |
Das wird den Giganten allerdings nicht wirklich beruhigen. | ||||
aOk1 | Sandio-See | sup Keywanema aAdl1 Salawat hld | [1] | |
In der Presse klang das noch etwas anders ... ich glaube, das nennt man 'Diplomatie' oder so ähnlich ... |
Wesen | Magie | Startfeld | Bewegung | Anmerkungen |
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H5 | Wirz-See | mve Keret-See | ||
Z2 | (SP--Keret-See) | Wirz-See | mve Keret-See | |
Me3 | [mit SP] | Keret-See | sup Me2 Top-See hld | [2] |
H4=Me2 | Top-See | hld | [2+2] | |
Fa3 | Manado | sup Mu aFa1 Biak fly Amderma | [1] | |
Bingo! |
Wesen | Magie | Startfeld | Bewegung | Anmerkungen |
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Ga6 | [mit MPOW] | Mohilla | mve Inari-See | [3] |
aTr1 | Astove | mve Mohilla | [2] | |
sB1 | Hatia | mve Saima-See | ||
Ga4 | Saima-See | sup Thanatos Ur1 Galkaio mve Niswa | [2] | |
Man kann nicht sagen, Du würdest Deine Bündnispflicht nicht erst nehmen. Und - es funktioniert! | ||||
sV1(MPOW,CVC) | Nias | fly Biskra | ||
sM2 | (OS--Biskra) | Biskra | hld | (tot) |
H3=Fl3 | Wosche-See | sup afWk1 Biskra hld | [2] | |
afWk1 | [mit OS] | Biskra | hld ret Kitai | [2+2] |
Der M hatte schon keine gute Vorahnung - aber meht als einen OS konnte er halt nicht ... und die Partie geht weiter! |
(rd) | Hauki-See | mve Puula-See | ||
K1(rs) | Hauki-See | mve Puula-See | ||
sM1 | (OS--Kawa-See) | Syg-See | mve Inverell ret Syg-See | |
X1(fl) | (WW--sD1 Puula-See) | Puula-See | mve Kawa-See | |
sD1 | (CF--Aquarianer O2 Marsabit) [mit WW] | Puula-See | mve Kawa-See | |
sU1 | (OS--Umb-See) | Wosche-See | mve Saima-See | |
F1(BRSK,IRGY,st) | (Scr BRSK--Nias) | Hauki-See | hld | |
N1(rt,st) | (foo--Wiawer, PAN--Marsabit) | Syg-See | mve Wosche-See mve Saima-See | |
aWk1 | [mit OS] | Umb-See | con aEl1 Nias gbs Marsabit | |
H2(fl)=Fl1 | [mit OS] | Kawa-See | con aEl1 Nias gbs Marsabit | |
aEl1 | (CF) [mit BRSK+SP+MPOW] | Nias | gbs Marsabit | [6] |
6 Stärken gegen einen Feind, der von alleine wegrennt! (Oder auch nicht!) Etwas Overkill? Der ALLI-Scroll ist entkommen. | ||||
N3(sw) =aMe1 | (foo--Wiawer) | Syg-See | mve Kawa-See mve Wodla-See | |
Jetzt wird also endlich diese Seeschlange geschlachtet! Neben einem Scr (IMBA) fallen auch immerhin 11 G&G heraus. Und was hätte dieser Lehrling stark werden können, wenn er schon sechsmal hätte lernen dürfen! | ||||
Fa2 | Batu | fly Rasi | ||
N2 | Wosche-See | mve Umb-See mve Rasi | ||
Weg mit dem Lümmel ... wie schön, daß er noch keine Bewegungsmagie beherrscht! Aufnahmebefehle für den Krempel im SonAu ... | ||||
Fa1 | Enggano | fly Wiawer | ||
Willst Du den König etwa auch noch erwischen? |
Aufgebaut: | 10 (F, 4*H, K, 3*N, X) |
Du darfst haben: | 12 (bei 14 SC) |
Änderung: | +N4 Wirz-See |
Alliiert: | 9 (Bär[1], 2*El[1], Löw[1], Me[0], Ok[2], Tr[1], fWk[2], Wk[2]) für 11 EP |
Aufgebaut: | 12 (3*Fa[2], 3*Fl[2], 3*Ga[3], 3*Me[0]) für 21 EP |
Versorgungsbilanz: | 37 VP - 32 EP = 5 VP Überschuß bei 11 G&G Reserve |
Nächste Aufbauten: | gleichmäßig (Fa4, Fl4, Ga7, Me6) |