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Auswertung und im
Saison-Info ist jeweils ein
Zugabgabetermin angegeben, bis zu dem alle Anweisungen, die für die Auswertung der nächsten
Runde berücksichtigt werden sollen, beim
Spielleiter eingetroffen sein müssen.
Amtsblatt.
Vorausbefehle, also Anweisungen für die kommende
Runde einsenden.
Urlaubsvertretung, der er das Recht zur Anfertigung von Anweisungen für seinen Verein vorübergehend abtreten kann.
NMR = "no moves received"), dann wendet der vom
Spielleiter verkörperte Interimscoach
Stan Dard das
nachfolgend beschriebene Verfahren an, um Züge für den Verein zu erzeugen.
Training bzw. für
Aufstellungen zu
Spielen enthalten sind.
Kandidaten von der Teilnahme an der Partie abhält,
Saison
Warteliste angeboten.

Spielleiter (z. B. für die
NMR-Abwicklung) auf Zetteln im einheitlichen
Zugformat DIN A6 hochkant (Postkartengröße) oder geringfügig kleiner abgegeben werden.
Phase stattfindet, muß auf einem eigenen Zettel abgegeben werden.
Name des Vereins und seine
Ligazugehörigkeit und
Phase (Name, ggf. Nummer)
Mannschaftsaufstellung muß zusätzlich
Spieltages und
Spielern,
Härte- und
Heimvorteilpunkten zu den einzelnen
Reihen muß aus einer Aufstellung klar ersichtlich sein.
Auswertung eines Spieles angegeben; die aus anderen Ligasystemen bekannten Zugformulare für Aufstellungen sind, falls sie in geeigneter
Größe vorliegen, ebenfalls zulässig.
TEAMCHEF erstellt wurden, sind dem Spielleiter sehr recht, weil angenehm auszuwerten.
Phasen einer
Runde nacheinander ausgewertet werden, kann ein Manager beliebige Aktionen seines Vereins in späteren Phasen der Runde von Ereignissen vorheriger Phasen abhängig machen.
Bedingungen sind durch formlose Angabe möglich (z. B. "maximal einen Feldspieler kaufen").
GM-Angebots sind Bedingungen auch implizit durch die Angabe entsprechender
Spielernamen möglich.
Veröffentlichung der Auswertung der vorherigen Phasen vorliegen würde.
Aufstellungen zu
Spielen aller Art: Diese dürfen grundsätzlich nicht bedingt formuliert werden.
GM-Angebots bzw. der
Transferliste sind Bedingungen zusätzlich auch auf den Erfolg bzw. den Mißerfolg von eigenen Geboten auf zuvor in derselben Phase versteigerte Spieler möglich. Die zur Versteigerung anstehenden Spieler werden dabei in aufsteigender Reihenfolge ihrer in der Auswertung angegebenen Nummer zum Verkauf angeboten.
NMR-Regel erforderlich machen.
Änderungen oder Ergänzungen von Anweisungen sind für jeden Manager bis zum
Zugabgabetermin möglich.
Phasen bzw.
Aufstellungen durch komplette neue Angaben zu ersetzen, so daß der
Spielleiter lediglich den bzw. die entsprechenden Zettel austauschen muß.
Geldstrafe belegt werden.
Spielleiter (und ist überdies nicht ganz billig für den Manager) und wird daher daher nur zugelassen, falls ein triftiger Grund dafür vorliegt.
Telefonzug verstößt in jedem Fall in erheblicher Weise gegen das beschriebenen
Zugformat und wird daher pauschal mit einer
Geldstrafe von 50 kKj belegt.
Zugabgabetermin möglich.
Phasen werden vom Spielleiter ignoriert.
Zugformat bzw. die Mindestanforderungen bei der
Beschriftung von Zugzetteln können (und werden!) zu
Geldstrafen gegen den Verein führen.
Spielleiter entsteht.
NMR des Managers gewertet werden.
Stan Dard entdeckt im allgemeinen keine
Talente ohne explizite Anweisungen des Managers. Ausgenommen hiervon sind lediglich zwei Sonderfälle:
Zwangsentdeckung eines Torwarttalents und
NMR in
Runde 1 einer Saison.
Reihenqualifikationen, die er für sinnvoll hält.
automatisch entdeckten Spieler erhalten die
Namen "Talent1", "Talent2" und "Talent3".
ausnahmsweise geändert werden.
Stan Dard trainiert diejenigen Spieler, durch deren
Training der
geschätzte Handelswert des gesamten Vereins in diesem Moment maximal wird.
zufällig ausgewählt.
NMR-Trainings kann der Dokumentation des
Auswertungsprogramms UNITED/XY entnommen werden.
Aufstellung eines Vereins vor, dann wählt
Stan Dard getrennt nach
Heim- bzw. Auswärtsspiel (als solche zählen hier auch
Pokalspiele, sowohl beim Speichern wie auch beim Abrufen der Aufstellungen) eine der letzten elf Taktiken dieses Vereins aus und versucht, diese anhand der
einsetzbaren Spieler so gut wie möglich nachzubilden.
Taktik wird dabei das Verhältnis der
Gesamtwertungen der drei
Feldreihen des Vereins angesehen.
Aufbau eines neuen Vereins wird das
Taktik-Gedächtnis des Vereins mit zufällig bestimmten Taktiken initialisiert, und zwar
uneingespielten Talente ein (vorrangig solche mit bereits möglichst vielen
Einsätzen).
Torwart und einen
Ausputzer in den entsprechenden
Reihen ein.
starke Mannschaft aufzustellen, deren Taktik der gewählten Vorgabe möglichst gut entspricht.
Positionswechsel von Spielern in Reihen, deren
Qualifikation sie noch nicht besitzen, durch, sofern dies bei vertretbarem WP-Verlust die Aufstellung deutlich verbessert.
junge und
starke Spieler umzustellen und bereits angefangene Fremdqualifikationen vorrangig zu vervollständigen.
Härte ein, verwendet aber den
Heimvorteil im Sinne der allgemeinen Aufstellung, um die gewählte Taktik möglichst exakt zu treffen (also z. B. nicht, um die
3:1-Regel möglichst ideal auszunutzen!).
Amateurverein keine Aufstellung für ein Pokalspiel vor, dann spielt der Amateur nach Möglichkeit mit Gleichverteilung der WP in allen fünf Reihen. Bei ungerader WP-Summe wird ein WP von der
Torwart- in die
Ausputzer-Reihe verschoben.
Beispiel:
In der ersten
Pokalrunde spielt ein Amateurverein mit 75 WP, für den keine Aufstellung abgegeben wurde, mit den Gesamtwertungen 7-8-15-15-15.
NMR-Aufstellung kann der Dokumentation des
Auswertungsprogramms UNITED/XY entnommen werden.
Stan Dard verkauft keine Spieler an die
Nichtliga und gibt keine Gebote für Spieler des
GM-Angebotes bzw. der
Transferliste ab.
NMR in der
letzten Handelsrunde: In diesem Fall darf der Manager des Vereins Verkäufe von Spielern an die Nichtliga ausnahmsweise noch in
Phase 2 der darauffolgenden
Runde durchführen.
ausgeschieden ist, dann führt Stan Dard in Phase 15 der Runde nach eigenem Ermessen Nichtligaverkäufe für diesen Verein durch. (Diese Regelung bezieht sich nicht auf einen normalen NMR, sondern gilt lediglich für dauerhaft führungslose Vereine, deren wirtschaftliches Überleben damit erreicht werden soll.)
Namen von
automatisch entdeckten
Talenten und die zugehörigen
Reihenqualifikationen werden in der
Auswertung veröffentlicht.
ausnahmsweise in der folgenden Runde ändern, ohne daß die Zuordnung zwischen alten und neuen Namen in der Auswertung erscheint.
automatisch trainierten Spieler werden (in alphabetischer Reihenfolge) in der Auswertung veröffentlicht.
bedingter Anweisungen anderer Vereine) zu
Phase 18 der Runde; Bedingungen auf einen
NMR eines Konkurrenten sind also nicht möglich.
Spielleiter nach eigenem Ermessen.